交替打ち (こうたいうち) 珠型交替打ちのこと。 好着 (こうちゃく) 好ましい着手。 好防 (こうぼう) 無駄のない絶妙な防ぎ手。 木枯らし (こがらし) 新月からなる、白四手目のひとつ。 小桂馬 (こげいま) 桂馬のこと。大桂馬に対しての言い方。 呼珠 (こしゅ) 呼手(こしゅ)、呼び手(よびて)とも言う。勝利の組み立ての為の一手一手。呼珠を巧みに打てる者ほど、勝利を呼び込む事ができる。三を引いたり 四伸びしたりする直接的な攻撃手でないことから、休み手とも言う。 五珠自由打ち (ごしゅじゆううち) 自由打ちのこと。 五珠二ヵ所打ち (ごしゅにかしょうち) 連珠のルールのひとつ。二題打ち、五珠二題打ちとも言う。先手の黒が五手目を二ヵ所提示し、後手の白はどちらを打たせるか選べるというもの。珠型交替打ちと組み合わせることにより、本格的な連珠のルールとなる。 五珠二題打ち (ごしゅにだいうち) 五珠二ヵ所(指定)打ちのこと。 後手 (ごて) 【意味1】先手の黒に対し、白石を持って打ち出す側。白、白番。 【意味2】(白黒の関係が無く)相手の攻めについていく側。守る側。 投稿のページ送り 1 … 7 8 9 全て お知らせ 大会・イベント案内 大会・イベント報告 棋士 連珠世界 商品 用語 行 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行
好着 (こうちゃく) 好ましい着手。 好防 (こうぼう) 無駄のない絶妙な防ぎ手。 木枯らし (こがらし) 新月からなる、白四手目のひとつ。 小桂馬 (こげいま) 桂馬のこと。大桂馬に対しての言い方。 呼珠 (こしゅ) 呼手(こしゅ)、呼び手(よびて)とも言う。勝利の組み立ての為の一手一手。呼珠を巧みに打てる者ほど、勝利を呼び込む事ができる。三を引いたり 四伸びしたりする直接的な攻撃手でないことから、休み手とも言う。 五珠自由打ち (ごしゅじゆううち) 自由打ちのこと。 五珠二ヵ所打ち (ごしゅにかしょうち) 連珠のルールのひとつ。二題打ち、五珠二題打ちとも言う。先手の黒が五手目を二ヵ所提示し、後手の白はどちらを打たせるか選べるというもの。珠型交替打ちと組み合わせることにより、本格的な連珠のルールとなる。 五珠二題打ち (ごしゅにだいうち) 五珠二ヵ所(指定)打ちのこと。 後手 (ごて) 【意味1】先手の黒に対し、白石を持って打ち出す側。白、白番。 【意味2】(白黒の関係が無く)相手の攻めについていく側。守る側。 投稿のページ送り 1 … 7 8 9 全て お知らせ 大会・イベント案内 大会・イベント報告 棋士 連珠世界 商品 用語 行 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行
好防 (こうぼう) 無駄のない絶妙な防ぎ手。 木枯らし (こがらし) 新月からなる、白四手目のひとつ。 小桂馬 (こげいま) 桂馬のこと。大桂馬に対しての言い方。 呼珠 (こしゅ) 呼手(こしゅ)、呼び手(よびて)とも言う。勝利の組み立ての為の一手一手。呼珠を巧みに打てる者ほど、勝利を呼び込む事ができる。三を引いたり 四伸びしたりする直接的な攻撃手でないことから、休み手とも言う。 五珠自由打ち (ごしゅじゆううち) 自由打ちのこと。 五珠二ヵ所打ち (ごしゅにかしょうち) 連珠のルールのひとつ。二題打ち、五珠二題打ちとも言う。先手の黒が五手目を二ヵ所提示し、後手の白はどちらを打たせるか選べるというもの。珠型交替打ちと組み合わせることにより、本格的な連珠のルールとなる。 五珠二題打ち (ごしゅにだいうち) 五珠二ヵ所(指定)打ちのこと。 後手 (ごて) 【意味1】先手の黒に対し、白石を持って打ち出す側。白、白番。 【意味2】(白黒の関係が無く)相手の攻めについていく側。守る側。 投稿のページ送り 1 … 7 8 9 全て お知らせ 大会・イベント案内 大会・イベント報告 棋士 連珠世界 商品 用語 行 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行
木枯らし (こがらし) 新月からなる、白四手目のひとつ。 小桂馬 (こげいま) 桂馬のこと。大桂馬に対しての言い方。 呼珠 (こしゅ) 呼手(こしゅ)、呼び手(よびて)とも言う。勝利の組み立ての為の一手一手。呼珠を巧みに打てる者ほど、勝利を呼び込む事ができる。三を引いたり 四伸びしたりする直接的な攻撃手でないことから、休み手とも言う。 五珠自由打ち (ごしゅじゆううち) 自由打ちのこと。 五珠二ヵ所打ち (ごしゅにかしょうち) 連珠のルールのひとつ。二題打ち、五珠二題打ちとも言う。先手の黒が五手目を二ヵ所提示し、後手の白はどちらを打たせるか選べるというもの。珠型交替打ちと組み合わせることにより、本格的な連珠のルールとなる。 五珠二題打ち (ごしゅにだいうち) 五珠二ヵ所(指定)打ちのこと。 後手 (ごて) 【意味1】先手の黒に対し、白石を持って打ち出す側。白、白番。 【意味2】(白黒の関係が無く)相手の攻めについていく側。守る側。 投稿のページ送り 1 … 7 8 9 全て お知らせ 大会・イベント案内 大会・イベント報告 棋士 連珠世界 商品 用語 行 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行
小桂馬 (こげいま) 桂馬のこと。大桂馬に対しての言い方。 呼珠 (こしゅ) 呼手(こしゅ)、呼び手(よびて)とも言う。勝利の組み立ての為の一手一手。呼珠を巧みに打てる者ほど、勝利を呼び込む事ができる。三を引いたり 四伸びしたりする直接的な攻撃手でないことから、休み手とも言う。 五珠自由打ち (ごしゅじゆううち) 自由打ちのこと。 五珠二ヵ所打ち (ごしゅにかしょうち) 連珠のルールのひとつ。二題打ち、五珠二題打ちとも言う。先手の黒が五手目を二ヵ所提示し、後手の白はどちらを打たせるか選べるというもの。珠型交替打ちと組み合わせることにより、本格的な連珠のルールとなる。 五珠二題打ち (ごしゅにだいうち) 五珠二ヵ所(指定)打ちのこと。 後手 (ごて) 【意味1】先手の黒に対し、白石を持って打ち出す側。白、白番。 【意味2】(白黒の関係が無く)相手の攻めについていく側。守る側。 投稿のページ送り 1 … 7 8 9 全て お知らせ 大会・イベント案内 大会・イベント報告 棋士 連珠世界 商品 用語 行 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行
呼珠 (こしゅ) 呼手(こしゅ)、呼び手(よびて)とも言う。勝利の組み立ての為の一手一手。呼珠を巧みに打てる者ほど、勝利を呼び込む事ができる。三を引いたり 四伸びしたりする直接的な攻撃手でないことから、休み手とも言う。 五珠自由打ち (ごしゅじゆううち) 自由打ちのこと。 五珠二ヵ所打ち (ごしゅにかしょうち) 連珠のルールのひとつ。二題打ち、五珠二題打ちとも言う。先手の黒が五手目を二ヵ所提示し、後手の白はどちらを打たせるか選べるというもの。珠型交替打ちと組み合わせることにより、本格的な連珠のルールとなる。 五珠二題打ち (ごしゅにだいうち) 五珠二ヵ所(指定)打ちのこと。 後手 (ごて) 【意味1】先手の黒に対し、白石を持って打ち出す側。白、白番。 【意味2】(白黒の関係が無く)相手の攻めについていく側。守る側。 投稿のページ送り 1 … 7 8 9 全て お知らせ 大会・イベント案内 大会・イベント報告 棋士 連珠世界 商品 用語 行 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行
五珠自由打ち (ごしゅじゆううち) 自由打ちのこと。 五珠二ヵ所打ち (ごしゅにかしょうち) 連珠のルールのひとつ。二題打ち、五珠二題打ちとも言う。先手の黒が五手目を二ヵ所提示し、後手の白はどちらを打たせるか選べるというもの。珠型交替打ちと組み合わせることにより、本格的な連珠のルールとなる。 五珠二題打ち (ごしゅにだいうち) 五珠二ヵ所(指定)打ちのこと。 後手 (ごて) 【意味1】先手の黒に対し、白石を持って打ち出す側。白、白番。 【意味2】(白黒の関係が無く)相手の攻めについていく側。守る側。 投稿のページ送り 1 … 7 8 9 全て お知らせ 大会・イベント案内 大会・イベント報告 棋士 連珠世界 商品 用語 行 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行
五珠二ヵ所打ち (ごしゅにかしょうち) 連珠のルールのひとつ。二題打ち、五珠二題打ちとも言う。先手の黒が五手目を二ヵ所提示し、後手の白はどちらを打たせるか選べるというもの。珠型交替打ちと組み合わせることにより、本格的な連珠のルールとなる。 五珠二題打ち (ごしゅにだいうち) 五珠二ヵ所(指定)打ちのこと。 後手 (ごて) 【意味1】先手の黒に対し、白石を持って打ち出す側。白、白番。 【意味2】(白黒の関係が無く)相手の攻めについていく側。守る側。 投稿のページ送り 1 … 7 8 9 全て お知らせ 大会・イベント案内 大会・イベント報告 棋士 連珠世界 商品 用語 行 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行
五珠二題打ち (ごしゅにだいうち) 五珠二ヵ所(指定)打ちのこと。 後手 (ごて) 【意味1】先手の黒に対し、白石を持って打ち出す側。白、白番。 【意味2】(白黒の関係が無く)相手の攻めについていく側。守る側。 投稿のページ送り 1 … 7 8 9 全て お知らせ 大会・イベント案内 大会・イベント報告 棋士 連珠世界 商品 用語 行 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行