急所 (きゅうしょ) 攻めるため(守るため)の重要な場所。 旧定石 (きゅうじょうせき) 古いルールの頃に築き上げられた定石。現行のルールでも十分通用するものもある。 峡月 (きょうげつ) 基本珠型の一つ。間接2号ともいう。間接打ちからなり、桂打ちに分類される。 強手 (きょうしゅ) 相手の弱点をつく手。急所を押さえる手。 強防 (きょうぼう) 強い防ぎのこと。 局 (きょく) 【意味1】対局のこと。 【意味2】対局の数を数える単位。 局面 (きょくめん) 盤上で繰り広げられる勝負の情勢。 切返し (きりかえし) 花月からなる、白四手目の強防のひとつ。切違いとも言う。 棋力 (きりょく) 連珠の強さ。実力。 極め手 (きわめて) 相手に禁じ手を打たせる手。追い手のひとつ。後手の白番のみ、極め手で勝ちを得ることができる。嵌め手とも言う。 投稿のページ送り 1 … 3 4 5 … 9 全て お知らせ 大会・イベント案内 大会・イベント報告 棋士 連珠世界 商品 用語 行 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行
旧定石 (きゅうじょうせき) 古いルールの頃に築き上げられた定石。現行のルールでも十分通用するものもある。 峡月 (きょうげつ) 基本珠型の一つ。間接2号ともいう。間接打ちからなり、桂打ちに分類される。 強手 (きょうしゅ) 相手の弱点をつく手。急所を押さえる手。 強防 (きょうぼう) 強い防ぎのこと。 局 (きょく) 【意味1】対局のこと。 【意味2】対局の数を数える単位。 局面 (きょくめん) 盤上で繰り広げられる勝負の情勢。 切返し (きりかえし) 花月からなる、白四手目の強防のひとつ。切違いとも言う。 棋力 (きりょく) 連珠の強さ。実力。 極め手 (きわめて) 相手に禁じ手を打たせる手。追い手のひとつ。後手の白番のみ、極め手で勝ちを得ることができる。嵌め手とも言う。 投稿のページ送り 1 … 3 4 5 … 9 全て お知らせ 大会・イベント案内 大会・イベント報告 棋士 連珠世界 商品 用語 行 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行
峡月 (きょうげつ) 基本珠型の一つ。間接2号ともいう。間接打ちからなり、桂打ちに分類される。 強手 (きょうしゅ) 相手の弱点をつく手。急所を押さえる手。 強防 (きょうぼう) 強い防ぎのこと。 局 (きょく) 【意味1】対局のこと。 【意味2】対局の数を数える単位。 局面 (きょくめん) 盤上で繰り広げられる勝負の情勢。 切返し (きりかえし) 花月からなる、白四手目の強防のひとつ。切違いとも言う。 棋力 (きりょく) 連珠の強さ。実力。 極め手 (きわめて) 相手に禁じ手を打たせる手。追い手のひとつ。後手の白番のみ、極め手で勝ちを得ることができる。嵌め手とも言う。 投稿のページ送り 1 … 3 4 5 … 9 全て お知らせ 大会・イベント案内 大会・イベント報告 棋士 連珠世界 商品 用語 行 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行
強手 (きょうしゅ) 相手の弱点をつく手。急所を押さえる手。 強防 (きょうぼう) 強い防ぎのこと。 局 (きょく) 【意味1】対局のこと。 【意味2】対局の数を数える単位。 局面 (きょくめん) 盤上で繰り広げられる勝負の情勢。 切返し (きりかえし) 花月からなる、白四手目の強防のひとつ。切違いとも言う。 棋力 (きりょく) 連珠の強さ。実力。 極め手 (きわめて) 相手に禁じ手を打たせる手。追い手のひとつ。後手の白番のみ、極め手で勝ちを得ることができる。嵌め手とも言う。 投稿のページ送り 1 … 3 4 5 … 9 全て お知らせ 大会・イベント案内 大会・イベント報告 棋士 連珠世界 商品 用語 行 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行
強防 (きょうぼう) 強い防ぎのこと。 局 (きょく) 【意味1】対局のこと。 【意味2】対局の数を数える単位。 局面 (きょくめん) 盤上で繰り広げられる勝負の情勢。 切返し (きりかえし) 花月からなる、白四手目の強防のひとつ。切違いとも言う。 棋力 (きりょく) 連珠の強さ。実力。 極め手 (きわめて) 相手に禁じ手を打たせる手。追い手のひとつ。後手の白番のみ、極め手で勝ちを得ることができる。嵌め手とも言う。 投稿のページ送り 1 … 3 4 5 … 9 全て お知らせ 大会・イベント案内 大会・イベント報告 棋士 連珠世界 商品 用語 行 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行
局 (きょく) 【意味1】対局のこと。 【意味2】対局の数を数える単位。 局面 (きょくめん) 盤上で繰り広げられる勝負の情勢。 切返し (きりかえし) 花月からなる、白四手目の強防のひとつ。切違いとも言う。 棋力 (きりょく) 連珠の強さ。実力。 極め手 (きわめて) 相手に禁じ手を打たせる手。追い手のひとつ。後手の白番のみ、極め手で勝ちを得ることができる。嵌め手とも言う。 投稿のページ送り 1 … 3 4 5 … 9 全て お知らせ 大会・イベント案内 大会・イベント報告 棋士 連珠世界 商品 用語 行 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行
局面 (きょくめん) 盤上で繰り広げられる勝負の情勢。 切返し (きりかえし) 花月からなる、白四手目の強防のひとつ。切違いとも言う。 棋力 (きりょく) 連珠の強さ。実力。 極め手 (きわめて) 相手に禁じ手を打たせる手。追い手のひとつ。後手の白番のみ、極め手で勝ちを得ることができる。嵌め手とも言う。 投稿のページ送り 1 … 3 4 5 … 9 全て お知らせ 大会・イベント案内 大会・イベント報告 棋士 連珠世界 商品 用語 行 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行
切返し (きりかえし) 花月からなる、白四手目の強防のひとつ。切違いとも言う。 棋力 (きりょく) 連珠の強さ。実力。 極め手 (きわめて) 相手に禁じ手を打たせる手。追い手のひとつ。後手の白番のみ、極め手で勝ちを得ることができる。嵌め手とも言う。 投稿のページ送り 1 … 3 4 5 … 9 全て お知らせ 大会・イベント案内 大会・イベント報告 棋士 連珠世界 商品 用語 行 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行
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